《黑道圣徒》设计师www.yxvip006.com:与GTA6正面竞争不如争当第二

开发者无需将《GTA》视为必须超越的黑道“北极星”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,圣徒设计师

  斯托克曼指出,争取成为该类型中的竞争“第二名”。《GTA Online》的不争持续成功即为例证,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的当第行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,而应制定清晰且现实的黑道策略——不必追求制作“100小时的杰作”,行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,“成为第二名完全可行”。正面在这一背景下,竞争www.yxvip006.com而应明智地打造具有自身特色的不争作品。不如明确自身定位,当第漫长期待也持续引发玩家社群讨论。黑道Rockstar的圣徒设计师开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,玩家始终渴望新体验。正面在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。这使其“已超越一般游戏的范畴”。目前该系列暂无新作确认开发,

而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,但该项目至今未完全落地。

  斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,

  在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,

  他认为,

发表我的评论
取消评论
表情 签到
流汗坏笑撇嘴大兵流泪发呆抠鼻吓到偷笑得意呲牙亲亲疑问调皮可爱白眼难过愤怒惊讶鼓掌

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

<#longshao:bianliang3#>