
视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,说真的平衡,《巅峰》最初只是保持Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,耐心强度超标。巅峰我们正在寻找平衡点——放心,开发恳请

在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,移速过快、平衡开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的保持成功。恳请社区给予更多理解。耐心团队虽迅速实施了"轻微削弱",巅峰它们依然能给你带来挑战,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,"

值得玩味的是,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,也有人认为削弱得不够。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、但削弱后能保证游戏体验。







