成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 |

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

《金垦小镇》Nintendo Switch版本全球同步正式发售

《金垦小镇》Nintendo Switch版本全球同步正式发售 |

KRAFTON公司11月6日宣布,旗下生存生活模拟游戏《金垦小镇》正式登陆NintendoSwitch平台并在全球同步发售。这标志着《金垦小镇》继Steam版本后,正式进军主机平台,为玩家带来&ldq ...

《牧场物语》公司销售额飙升 但仍因开发费用仍旧亏损

《牧场物语》公司销售额飙升 但仍因开发费用仍旧亏损 |

近日,旗下坐拥《符文工房》《牧场物语》等人气IP的Marvelous公司发布了2025财年中期财报。数据显示,虽然其核心游戏业务的销售额较去年同期大幅增长98.1%,该部门仍然出现了约7亿日元约合70 ...

IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾 |

今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ...

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善? |

两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...

被R星解雇的员工在总部外进行抗议!手举标语并要求复职

被R星解雇的员工在总部外进行抗议!手举标语并要求复职 |

近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其位于爱丁堡的工作室及位于伦敦的母公司Take-Two Interactive总部外举行。此次风波的 ...

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