成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
| 在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Capcom更新白金销量榜《生化危机》系列销量排名
| 卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金销量榜单”。以下是迄今为止《生化危机》系列最畅销游戏的最新榜单。第一名 - 生化危机2重制版2019):1630万。第二名 - 生化危机5 (2009): ...
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顽皮狗40周年纪念视频发布 《星际异端先知》彩蛋来袭
| 今日,知名游戏工作室顽皮狗发布了其成立40周年的纪念回顾视频。从工作室负责人尼尔·德拉克曼、总经理艾莉森·莫里,再到美术部门联合主管埃里克·潘吉利南等一众核心 ...
莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
| 11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚 ...
《战地6》制作人回应人机:有存在必要 适用不同场景
| 此前《战地风云6(Battlefield 6)》发售不久外国玩家社群出现过吐槽人机局和规避排到人机的帖子。对此制作人大卫·西兰德在最近也是回应了诸多网友针对战地六的吐槽,而对于其中最为诟 ...