单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版

单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版 |

自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee ...

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高 |

Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ...

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点 |

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...

又一个服务器爆炸的!《ARCRaiders》35万在线跻身顶流

又一个服务器爆炸的!《ARCRaiders》35万在线跻身顶流 |

《ARC Raiders》正以其惊人的市场表现成为射击游戏中最成功的游戏之一。在周日,这款由《THE FINALS》开发商Embark Studios推出的全新撤离射击游戏,因海量玩家涌入导致网络稳定 ...

玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景

玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景 |

《宝可梦:Pokopia》以其《动物森友会》般的可爱画风吸引了众多关注,但种种迹象揭示这款模拟经营游戏可能隐藏着深邃的黑暗剧情。玩家将扮演一只从精灵球中逃脱的百变怪,在看似温馨的世界里帮助野生宝可梦建 ...

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功 |

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...

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